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天河,生而為贏!

發表時間:2020-11-18 09:23:55    信息來源:新華社 瀏覽量:-
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  今年的“十一”黃金周,廣州天河為電競而燃動。

  10月2日,由天河區委宣傳部、天河區文化廣電旅游體育局、網易在天河體育館共同舉辦的《第五人格》職業聯賽夏季賽總決賽正式開幕。

  電競與天河的氣質有種天然的相配,那就是要強、要贏?!疤旌訁^是國內罕有的擁有全產業鏈條并正在加速形成產業閉環的電競產業核心區域,在國家電子競技統計口徑10個分類細目中均擁有代表性企業?!睆V州市天河區委常委、宣傳部部長陳曉暉告訴本刊記者。

  自上世紀80年代起,天河區因“六運”而起、“九運”而興、“亞運”而強,不論是產業升級還是創新創業,體育競技的基因就在天河的血脈中流淌。

10月4日,《第五人格》IVL夏季總決賽在廣州落幕,ZQ戰隊奪冠

10月4日,《第五人格》IVL夏季總決賽在廣州落幕,ZQ戰隊奪冠

  逆襲背后

  9月16日,2020年KPL王者榮耀職業聯賽秋季賽揭幕戰在南京Hero久競電競館打響。

  比賽由南京Hero久競戰隊與廣州TTG戰隊對戰。盡管Hero久競主場優勢明顯,率先拿下兩局,但整場賽果卻是廣州TTG以3:2逆風翻盤。

  趣丸網絡科技有限公司副總裁,TT電競俱樂部合伙人劉一非告訴本刊記者:“我們是一支新隊伍,也是廣東地區唯一同時擁有英雄聯盟(LPL)、王者榮耀(KPL)戰隊的俱樂部。2020年上半年,我們在KPL聯賽進入了四強,不算最好但作為新隊伍值得鼓勵?!?/p>

  劉一非職業生涯始于騰訊的游戲發行部門,他曾參與英雄聯盟電競賽事組織和生態建設。2018年他作為英雄聯盟亞運代表隊賽訓負責人,全程參加雅加達亞運會電競表演賽,隊伍最終奪得金牌?;蛟S是多年從事電競,讓他看起來更像個電競運動員,而非IT精英。

  2018年8月29日,雅加達亞運會電競項目進入第四比賽日,這是《英雄聯盟》的決賽,中國隊最終以3:1的總比分戰勝韓國隊,奪得金牌。

  這只是一場表演賽,但它的意義難以抹殺。

  當英雄聯盟的傳奇選手簡自豪-UZI與5位隊友共同舉起國旗,賽場上炫目的燈光透過紅色旗幟,在選手身上渲染出了橘色光圈,這一片光芒同時也點燃了中國電競產業的前路。

  這一場勝利帶來的希冀,讓劉一非決定走上電競產業鏈中最前沿的環節——俱樂部經營?!拔覀兗瘓F公司于2014年落地在天河區,經營過程中感受到在天河區電競產業融洽的發展氛圍,于是俱樂部也順勢落地于此。今年10月,俱樂部的賽訓基地會正式從上海搬回廣州,目前青訓隊伍已經在天河駐扎?!眲⒁环钦f。

  TTG戰隊打響揭幕賽前,騰訊互娛移動電競業務部總經理、KPL聯盟主席張易在現場表示:我們更需要“開拓者”精神,一起探索電競與城市文化、產業發展相融合的新道路。我們希望KPL地域化的推進過程能夠讓俱樂部發揮出更大影響力,甚至從電競角度幫助城市打造出新的文化名片。

  2020年10月9日,TTG戰隊在廣州天河區文化藝術中心拿下主場首勝,這也是廣州第一次舉辦王者榮耀職業聯賽,“后續我們還有很多計劃,比如讓英雄聯盟也在天河‘戰斗’?!眲⒁环钦f。

  網易崛起之路與科韻路精神

  南北走向的科韻路,穿過天河區最重要的兩條主干道:黃埔大道中和中山大道西。2017年,一篇名為《廣州游戲圈的“科韻路精神”》的文章流傳甚廣,勤奮和悲歡的故事在這里日日上演,而讓這些故事聚集于此的核心就是游戲產業。

  2018年數據顯示,天河區文化產業增加值389.12億元,占全區GDP的8.86%,占比高于全國平均水平近一倍,增加的絕對數則超過平均水平四倍。

  在天河區文化產業發展中,游戲產業規模最大。2018年,全國游戲收入2144.4億元人民幣(含游戲游藝設備),天河區游戲收入約900億元(含在地注冊及在地辦公異地注冊企業),約占全國比重的40%。

  天河轄區內星輝天拓、三七互娛、百田信息、趣炫網絡、凡拓共5家企業入選2019-2020年度國家文化出口重點企業,其中4家企業是游戲研發企業。網易、三七互娛、四三九九、匯量科技、世紀龍、荔支網絡等6家企業入選2019年中國互聯網企業100強,其中5家企業從事游戲研發、運營及出口代理。

  游戲產業已日益成為天河區經濟最重要的新增長極之一。

  游戲產業為何在天河聚集?“因為這里有網易??!”資深游戲從業者發出感嘆。

  1997年,丁磊在天河創辦網易;2000年6月30日,公司在美國納斯達克上市,發行價為15.5美元。2001年,網易正式在廣州成立在線游戲事業,幾經周折,確定自主研發的方向。一年后,中國第一款自主研發游戲《大話西游2》,在只有幾人團隊的簡陋辦公室里誕生。

  截至2020年10月9日,網易市值為611億美元。

  “2013年前,中國第一梯隊的游戲公司有六七家。當游戲產業完成從電腦端向移動手機端的重要轉型后,中國游戲企業格局已發生巨變,網易和騰訊占據了近80%的市場份額?!本W易CC直播副總裁、天河區電子競技協會會長陳斌告訴本刊記者。

  網易抓住了游戲產業發展的每一個重要時機,于產業壯大中,將游戲基因深深地融入天河。在向移動端轉型的過程中,網易同時啟動100多個團隊從事游戲研發。人才的聚集,以及產業鏈的輻射效應可想而知。

  2020年夏天,網易在廣州網易總部建成了網易電競全球賽事中心,中心總面積超過3000平方米。該制作中心是基于業內領先的遠程制作技術而設計、集成的新一代演播室群節目制作基地。深耕電競產業的網易,此時在納斯達克股價已經超過400美元。

2020GTI廣州游樂設備國際產業展VR游戲展現場

2020GTI廣州游樂設備國際產業展VR游戲展現場

  體育競技造就天河魅力

  “所有的游戲都可以轉變為電競比賽,因為游戲玩法的核心,最終都是人和人之間的對抗?!标惐笳f。這種對抗以及追求勝利的精神就是競技的魅力。

  天河區也有這種競技精神造就的獨特魅力。

  “冠軍終歸這里”是激情高亢的畫外音,畫面中恒大足球的主場——天河體育中心,早已成為涌動著的紅色海洋。這是讓陳曉暉不能舍棄的畫面,她說:天河區宣傳片有這樣的開篇,“非常提氣”。

  1930年,當時的民國政府在廣州郊外天河村的土地上建造了天河機場;1984年7月4日,于同一個地點,廣州天河體育中心破土動工。1985年5月,經國務院批復同意,以體育中心得名,天河區正式建立。

  彼時,這個如今的廣州新城市中心區還是一片阡陌縱橫。30年后,天河區的位置已處于城市新中軸線上,承西啟東,接北轉南,是廣州市東進軸與南拓軸的交匯點。

  1987年第六屆全運會在天河體育中心舉行,這場體育盛會帶動了一輪城市基礎建設,其所在地成為天河區最早發展起來的區域。

  2001年11月,第九屆全運會的開幕式和田徑比賽在廣東奧林比克體育中心(以下簡稱奧體中心)舉行。此場館于1998年12月31日動工興建?!皧W體中心的位置在天河區的東部,與西面的天河體育中心遙遙相對。場館本身以及相應的基礎設施布局,奠定了周邊天河軟件園和高新區的發展格局?!标悤詴熣f。

  2010年11月,第16屆亞洲運動會在廣州海心沙開幕,閉幕式于奧體中心舉行?,F在,珠江新城是廣州“總部經濟”聚集地,幾乎所有世界500強公司于廣州的總部都駐扎在此。

  “三次大型運動會,展開了天河區發展的地理框架,完善了行政區域內層次豐富的發展架構和重點。大型運動會帶來的道路網絡、體育場館以及各種輔助設施,為天河注入了文化和體育的發展驅動力,也帶來后續的發展機會?!标悤詴熣f。

  更高、更快、更強

  “更高、更快、更強”是奧林匹克的格言,體育與電競生而同根。

  2020年疫情對居家體育和線上賽事起到了放大和刺激的作用。上半年,一場名為“哨兵:黎明方尖”的賞金賽在線上打響,超過30萬玩家與觀眾參與了這場系列賽。

  “這是全球首個純線上VR電競賽事,比賽場次高達百余場,總直播時長超過300小時,達到了多個‘行業第一’的成績”。廣州玖的數碼科技有限公司副總裁陸建鑾告訴本刊記者,“VR技術在電競領域的應用將極大程度地帶動電子競技走上體育化之路?!?/p>

  據經濟普查數據測算,截止2018年末,天河區電子競技產業總規模13億元,產業增加值超過5億元。天河區從事電子競技產業企業數達到287家,從業人數2024人。天河區從事電競產業企業數量近五年平均增長幅度為100%,特別是2018年增幅達200%,超過了同期天河區企業40%的平均增長速度。

  2019年,天河區率先引入國家體育總局科研所等國家級科研力量開展電競產業調研。

  調研結果顯示,天河區是國內罕有的擁有全產業鏈條并正在加速形成產業閉環的電競產業核心區域,在國家電子競技統計口徑10個分類細目中均擁有代表性企業,創造經濟價值的同時帶動了地區就業。

  天河已經是當之無愧的“中國電競第一城”?!暗麄€產業鏈中天河有長板也有短板。長板基于游戲產業,電競的版權基于游戲;天河在人才、技術方面也極有優勢;此外就是文化消費優勢,廣州人均文化消費是全國第一位,天河區又居廣州之首?!标悤詴熣f。在她看來,天河要補的短板是電競賽事專業場館不足。

  參加過國內外各層級電競比賽的劉一非說:“北京舉辦英雄聯盟全球總決賽在鳥巢,上海用的是梅賽德斯奔馳中心。如果是常規賽,超大型體育場就太大了,影響觀眾現場觀感。而普通的小體育館,舉辦電競比賽又會受到層高及觀眾席位較少的影響?!?/p>

  針對目前的產業格局,未來三年,天河區的定位是發展成為大灣區世界級電競中心,著力于電競體育賽事、電競泛娛樂及電競城市三大板塊,打造適合各層級消賽事及體驗消費的專業賽館和綜合體。

  據悉,“十一”黃金周開賽的《第五人格》職業聯賽夏季賽總決賽受到廣大市民熱烈歡迎,三個比賽日6000個觀賽席位爆滿,成為疫后廣州熱力復蘇的又一個縮影。

  網易相關負責人表示,在廣州推動“四個出新出彩”,實現老城市新活力的積極倡議之下,廣州電競產業得到前所未有的機會。對于城市來說,電競可以帶來年輕群體的聚集,新興產業的聚落,而對于電競來說,城市可以提供理想的承載場地以及良好的產業落地政策。

  長沙人李澤霖疫情前一直在杭州從事游戲主播工作,今年來到廣州成為DOU5俱樂部經理,這家俱樂部擁有一支《第五人格》電競戰隊?!拔艺驹诰銟凡縿e墅的陽臺上,人生第一次看見半是艷陽半是陰雨,這里是廣州,充滿機遇和可能?!崩顫闪卣f。

  于天河亦同樣,在為“贏”奮斗的路上,失敗和成功相伴,不變的是一顆為“贏”而奮斗的心,始終在陽光下閃耀跳動。

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